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第一章 《帝國》

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    公元308年,人工智能的普及,導致失業率居高不下,為解決社會治安問題,華夏政府主導開發了一款劃時代的遊戲《帝國》。

    《帝國》完全由超級智腦系統炎黃控制,炎黃是未來集團開發的人工智腦,擁有相當大的自主權,據說就連華夏政府以及遊戲運營公司都沒有多大的權利來干涉炎黃的正常運轉。

    遊戲的虛擬現實程度更是達到了史無前例的90,據說甚至會讓玩家有一種穿越了的感覺。

    華夏歷史上各個朝代將在帝國中同時出現,秦漢唐宋元明清為七大帝國,其他時期的各個王朝將以王國公國的形式出現,比如三國時期的曹魏、劉蜀、孫吳王國,南北朝時期的宋齊梁陳、北魏、北周等。

    《帝國》遊戲模式包含兩種:自由玩家和一國之君。自由玩家模式與傳統的網遊基本沒有區別,無非是打怪升級;而作為一國之君的經營建設模式,更是可以與華夏歷史各大帝國、王國掰掰手腕,如秦漢帝國、明清帝國、曹魏王國、劉蜀王國等,前提是你有足夠比肩對方的實力。

    《帝國》還為廣大玩家準備了一份彩禮,秦統一之前即先秦時期,如夏商周、春秋戰國時期的各個諸侯國並沒有在《帝國》中出現,這個時期的歷史人物將以在野武將的形式出現在各地,供幸運玩家招募。

    而除了先秦時期的歷史人物之外,原本屬於其他帝國王國的歷史人物也可能會成為在野武將,比如「漢初三傑」之中的韓信、張良,明朝的徐達、常遇春、李善長等,他們因為前世各種原因,選擇了成為在野武將。這些都是遊戲公司為玩家準備的彩彈,需要玩家依靠機緣去發掘。

    遊戲時間與現實時間之間的比例為2:,即兩個遊戲日等於一個現實時間天。

    《帝國》遊戲的運營公司未來科技集團,對這款遊戲及其有信心,跳過內測和公測階段,直接面向社會正式運行,並宣稱如果有玩家發現bug,將獎勵玩家一千萬現金,遊戲正式運營的時間定在了308年7月日的20:00,正是上網人數高峰期。

    在政府的幫助下,以及遊戲本身的吸引力,《帝國》一經推出,就吸引了全社會的目光,當然也包含了我們的主人公李諾。

    李諾,2歲,作為一畢業就失業的社會閒散人員,靠着房租和政府每月的補貼生活,整日無所事事的他,靠着各種遊戲打發時間,對《帝國》這部遊戲的前途和錢途都非常看好,單單看面前這台免費的全息生態艙就知道遊戲的價值了。

    全息生態艙,是由政府補貼,未來集團免費贈送給玩家的遊戲設備,據說造價昂貴,可供玩家持續一個月在線遊戲,只需提供足夠的營養液就行了。當然,營養液不是免費的,每月需花費一萬大洋。為了提高玩家的接受度,未來公司還贈送了一個月的體驗營養液,至於一個月之後,如果想繼續玩這款遊戲,就需要購買營養液了。

    9:55分,李諾躺進了遊戲倉,爭取早點進入遊戲,萬一前多少名有什麼獎勵呢?

    「身份信息掃描中,請稍後……」

    「虹膜信息鎖定完成。」

    「dna確認完成。」

    「個人銀行賬戶綁定完成。」

    眼前一亮,李諾發現自己出現在一座富麗堂皇的宮殿之中,前方站着一個不食人間煙火的仙女,長發飄飄,就這麼飄……到了李諾面前。

    雖然李諾已經縱橫各大遊戲多年,見過的遊戲美女也數不勝數了,但是仙女生動的眼神,一下子就將這款遊戲和以前其他遊戲拉開了距離。

    「尊敬的李諾,歡迎來到帝國世界,我是新手註冊引導者,將引導您完成新手註冊。」仙女不帶一絲情緒的對着李諾說道。

    雖然仙女很漂亮,但是見多了各種遊戲的新手引導,或妖嬈,或清純,蘿莉、御姐,李諾早已經百毒不侵了。

    李諾點點頭,下意識說道:「還是那麼老套,就是遊戲名稱,職業之類的嘛。」

    聽到了李諾的話,仙女說道:「所有玩家遊戲名稱和現實名字綁定,不可更改。請確認國號。」這還是李諾第一次遇到遊戲名稱和現實名字一致的遊戲,果然有點不一樣。

    「國號就定『唐』吧,李唐天下嘛,哈哈。」李諾笑着說道。

    「玩家國號不可與帝國已出現國號重複,請重新選擇國號。」仙女給李諾潑了一盆冷水。

    嗯?還有這種情況?想想也是,雖然都姓李,但是李淵肯定沒有興趣將這個國號想讓的。

    國號指的是國家稱號,華夏古代的國號就是朝代名稱,歷朝建國者第一要事即確立國號,可想而知國號的重要性。

    雖然這是一個遊戲,但是李諾也不想馬馬虎虎建一個國號,看來是要好好考慮用什麼名字了,畢竟這將是自己在遊戲中的立足根本,而華夏自古各朝確定國號主要有幾種依據。

    一是來自發源地,如秦的祖先為嬴姓,因養馬有功被周封於秦地,遂以秦為國號。

    二是源於封爵,如三國時魏國創建者曹操曾受封為魏王,兒子曹丕承襲爵位後建國,仍以魏為國號。

    三是據發跡地,如契丹人所建的遼國,遼」字在契丹語中是鑌鐵之意,遼太祖發跡地盛產鑌鐵,故該國第六代皇帝遼聖宗改國號為遼。

    四是循讖語義,如元朝國號則源於文義,是取《易》中的「大哉乾元」,元為首,為剛,遂由蒙改稱為元。而清朝國號之所以為清,系因前朝為明朝,清又是五行屬水,明屬火,水克火。

    五是按建國者,如春秋末期,晉國被韓、趙、魏三家瓜分,於是建立以這三家姓氏為國號的國家。


    六是尊崇沿襲,歷史上曾出現幾個周朝,建立者大都尊崇周禮,欲仿周制或因周朝延續長久而沿用之,如宇文覺的北周,武則天改唐為周,後周太祖郭威自認是周朝王族姬姓後裔均屬此類。

    作為普通人的李諾,最好的選擇當然是根據第五個選擇了,其他呢對自己來說,似乎也不符合情況,「國號定為『李』吧!」

    「玩家國號已被選定,請重新選擇國號。」

    暈,李諾忘了,「李」作為華夏第一大姓,下手慢的話怎麼可能搶到,無奈之下只好說道:「還是定國號為『諾』吧,這次應該可以了吧!」

    「恭喜玩家李諾確定國號為『諾』,請玩家選擇職業。」

    《帝國》職業有四種:猛將,弓手,術士,道士。相對於其他網遊,這個職業搭配並沒有出奇之處,標準的遠近法和輔助職業。

    人物屬性總共有六種:武力,敏捷,智力,體力,精神,統御。

    武力決定物理攻擊,敏捷決定移動速度、攻擊速度、命中率和閃避率,智力決定法術攻擊,體力決定血量,精神決定法力值,統御決定帶兵數量。

    其中,猛將偏重於武力和體力,弓手偏重於武力和敏捷,術士和道士都是偏重於智力和精神,只不過術士偏重於攻擊,道士偏重於輔助。而統御對所有職業都比較重要,它影響每一個職業的帶兵數量。

    級玩家六項基礎屬性都為,每升級,獲得個自由屬性點,自由屬性點如何分配完全由玩家自行決定。比如0級猛將職業,0個自由屬性點全部加到武力上,雖然物理攻擊超高,但是血量、命中等就會偏低。

    當然,也可以依靠裝備彌補其他屬性的不足,玩家的防禦同樣依靠裝備。

    職業對自由玩家非常重要,但是對於領主玩家就沒那麼重要了。於是,李諾就直接選了猛將,在《帝國》的背景下,馳騁沙場的快感對於一個手無縛雞之力的普通人來說,還是比較刺激的。指不定什麼時候,還能體驗一把戰場殺敵的感覺呢。

    於是,李諾的初始屬性也就新鮮出爐了。

    …………………………………………………………

    姓名:李諾

    等級:

    血量:00

    法力:00

    武力:

    敏捷:

    智力:

    體力:

    精神:

    統御:

    內府資金:0

    個人稱號:無

    個人技能:無

    裝備道具:新手外衣

    新手外衣並沒有什麼屬性,只不過是為了避免玩家裸奔,才每人都有一件,不然摳門的遊戲公司可沒有興趣,遊戲開始就每人贈送裝備!

    單單看武器就知道了,所有的玩家進入遊戲都是赤手空拳,不管是勇猛的猛將,還是孱弱的法師道士,面對野怪只有依靠自己的拳頭了。

    「玩家李諾屬性點已經確認,正在隨機出生點,出生點隨機中,請稍後。」

    「玩家李諾出生點已隨機選定,請玩家耐心等待遊戲正式開始之後進入遊戲,謝謝!」

    時間終於來到了9:59分,「5」,「4」,「3」,「2」,「」。

    「歡迎玩家進入《帝國》世界!」



第一章 《帝國》  
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