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關於屬性計算方式

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關於屬性計算方式:

    戰士:1體力對應12生命值,1智慧對應10點法力值,力量、攻擊力1:1

    射手,盜賊:1點體力、智慧對應10生命值、10法力值,力量、攻擊力1:105


    法師,牧師:1點體力、智慧對應10生命值、12點法力值,智力、法術傷害1:1

    戰士轉換體力划算,法師,牧師轉換智力、智慧值划算;射手盜賊轉換力量,敏捷划算

    初始移動速度均為100,敏捷每增加10點,提升一點移動速度。

    生命值、法力值與初始屬性無關~之後升級加體力、法力才是以1點12體力或10法力計算



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